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Testi della categoria 'GIOCHI'
ACQUA, FUOCHINO, FUOCO
ANGELO BELL'ANGELO
ANIMALE DI ARIA DI ACQUA O DI TERRA?
ARANCIA, LIMONE, FRAGOLA E MANDARINO
ASINO VOLA
ASSASSINO
BACINELLA CON CARAMELLE
BANDIERA COLOR
BEPPE E ANNA
CACCIA ALL'ESPLORATORE
CACCIA ALL ESPLORATORE
| TITOLO |
CACCIA ALL ESPLORATORE |
| TIPOLOGIA |
GIOCHI |
| POESIA/TESTO |
Eta dei partecipanti: dai 6 in su Numero giocatori: quanti se ne vuole Dove si gioca: all aperto o in casa
Regole e svolgimento del gioco Un giocatore e l esploratore. Si da all esploratore il tempo di andare a nascondersi, e quindi tutti gli altri partono per ritrovarlo. Se l esploratore non viene trovato, o se riesce entro un dato tempo a ritornare al punto di partenza senza essere stato toccato, vince il gioco.
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CAMPIONI DI MEMORIA
CANZONIERE CLASSICO
CENTRA IL BARATTOLO
CHE CARATTERISTICHE HA?
CHE OGGETTO SARÀ?
CHI HA PAURA DEL LUPO CATTIVO?
CHI TI AMA?
CINQUE PASSAGGI
CINQUE, SEI, BUM!
COCÒ, STAI BEN SEDUTO?
COCÒ, STAI BEN SEDUTO?
| TITOLO |
COCÒ, STAI BEN SEDUTO? |
| TIPOLOGIA |
GIOCHI |
| POESIA/TESTO |
Eta dei partecipanti: dai 7 anni in su Numero giocatori: minimo 8 Dove si gioca: in casa o all aperto Cosa serve: una benda
Regole e svolgimento del gioco Tutti i giocatori sono seduti in cerchio, solo uno e in piedi all interno, bendato. Il giocatore bendato, Coco , va a sedersi sulle gambe di un qualsiasi giocatore del cerchio. Quest ultimo domanda: Coco, stai ben seduto? , cercando di non farsi riconoscere dalla voce. Coco se non riconosce la persona dalla voce, puo cercare di toccarla con il corpo; ma senza servirsi delle mani. Se riconosce la persona sulle cui ginocchia si e seduto, prende il posto e quest ultima diventa il nuovo Coco , a cui, bendato, tocca ricominciare il gioco. Se non indovina, sempre tenendo la benda sugli occhi, va a provare con un altra persona.
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CORSA DEL MESSAGGIO
DESTRA, DESTRA ... SINISTRA, SINISTRA
DI CHE CITTÀ SI TRATTA
DIRE, FARE, BACIARE, LETTERA, TESTAMENTO
DISEGNI DIVERTENTI
ELEFANTI
FAMIGLIA
FAMIGLIE FELICI
FONTANA DI TREVI
GIRO GIRO TONDO (2)
GIRO GIRO TONDO (2)
| TITOLO |
GIRO GIRO TONDO (2) |
| TIPOLOGIA |
GIOCHI |
| POESIA/TESTO |
Eta dei partecipanti: dai 3 anni in su Numero giocatori: minimo 3 Dove si gioca: ovunque Cosa serve: una corda di circa 5 metri
Regole e svolgimento del gioco Tutti i bambini canteranno la filastrocca: Giro giro tondo casca il mondo casca la terra tutti giu per terra . I bambini si disporranno in cerchio tenendo si le mani e girando . Alla fine della filastrocca dovranno sedersi tutti per terra e l’ultimo che si siedera dovra uscire dal gioco.
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GUARDIE E LADRI
HUNT THE SLIPPER
I CORSARI
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